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北京zbrush实训,规模大的VR网络教育-点击联系

2020/4/16 10:59:43发布180次查看
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11、viewport canvas :新的视端口画布功能可以用笔刷、填色、橡皮擦、混合模式等工具,直接在模型上绘制贴图。12、render surface map :render surface map可以根据对象的uvw mapping自动产生贴图,这些贴图包括密度贴图、旧化贴图、3s半透明贴图、凹洞贴图。13、edit uvws dialog :增强的编辑unwrap uvw工具,能更快的调整贴图。
简化revit和sketchup工作流利用3ds max 2015 extension 2中s次引入的更严密的revit集成,用户可以直接将revit rvt文件导入和链接到3ds max。美工人员将revit模型添加到3ds max的速度比以往提高了高达10倍,新的集成还提供了诸多增强功能,例如改进的实例化、更多的bim数据以及多台摄影机。此外,使用sketchup的美工人员现在可以将sketchup 2015文件导入3ds max并继续设计工作。
同时,在viewport就可以观看材质与贴图的效果,让艺术家能更直觉地观看作品,帮助减少创作过程产生的错误。z后,3ds max composite,根据autodeskr toxik的技术所改良,支援hdr影像的合成工具,能提供您去背、色彩校正、追踪、camera mapping、点阵或向量式的绘图spline-based的变形、动态模糊、景深、3d立体电影制作模组都包含在3ds max composite。
17.maya interaction mode (maya 交互模式)通过新的maya交互模式,熟悉使用autodesk maya软件的美工人员可以在3ds max中使用与maya中一样的鼠标和按键组合导航视图。使用两个程序包时能够使用统一的样式有助于节省时间并降低用户挫败感。此外,交互模式可根据个人偏好进行自定义。
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