对于那些在虚拟现实和增强现实(vr和ar)行业耕耘的人来说,2016年的的确确是vr元年,大量的vr设备进入消费市场,从而加速了vr和ar的发展。如今,这项技术已经可以应用到博物馆了,如今的博物馆营造出的是一种鼓励与材料接触的交互式学习环境,vr和ar则可以将博物馆里的对象带入生活,为人们带来更有活力且有趣的展览和展示。
之前在大英博物馆附近进行了一次试点研究。研究记录了游客探索vr青铜器时代遗址,体现出虚拟现实的价值和力量。在探索中,游客可以看到在原址的3d物体。他们的报告也得出结论,大英博物馆的工作人员“对vr的潜力,我们仍然充满期待,希望能给儿童、青少年、学校和家庭的学习带来帮助...”
格兰特动物博物馆与加州大学洛杉矶分校的生命与工程科学学院合作,共同探讨虚拟现实在扩展和增强游客体验的潜力。那种传统的显微镜可以让游客观察细胞,而新的vr体验则可以让他们直接漫步其中...
通过技术的手段,将实体博物馆搬到网上来。通过音频讲解、实境模拟、立体展现等多种形式,让用户通过互联网即可身临其境地观赏珍贵展品。并将全景、ar、vr技术不断融合进产品中,让最新的技术惠及渴望知识的人们。
相信体验过vr博物馆的人们,一定会对在vr博物馆中提升科学参与和学习的潜力倍感兴奋。虽然vr还是个新鲜事物,但它已经日趋成熟,慢慢走近人们的视野。它的前途只会越变越好。